La stratégie sociale d'Oculus Quest reste nuageuse

Oculus Quest est dans moins de trois semaines et sa date de sortie du 21 mai approche à grands pas. Le casque VR autonome à 400 $ permet une liberté de mouvement autour de son environnement avec un suivi de tête 6DoF complet et des contrôleurs à suivi de position. Lors du lancement, il proposera des jeux de réalité virtuelle de premier plan tels que Beat Saber et Superhot, ainsi que de nouvelles versions telles que Dance Central, Journey of the Gods, et plus encore.

Comme la plate-forme Oculus Rift, Facebook défend le Quest comme une première plate-forme, mais les fans d'applications multimédia autres que les jeux comme Netflix, d'espaces de rencontre sociaux multi-utilisateurs tels que Oculus Rooms ou des applications sociales d'événements en direct comme Oculus Venues sont laissés s'interroger sur le statut de ces expériences.

Dans une interview accordée à UploadVR le mois dernier, Chris Pruett, directeur de l'écosystème de contenu chez Oculus, a expliqué les offres non liées au jeu actuellement incluses dans l'appareil comme unité d'évaluation:

UploadVR: Qu'en est-il des applications non liées au jeu? Chambres, Netflix, Lieux, etc.?
Chris Pruett: «Vous verrez un navigateur, vous verrez des applications multimédias, vous en verrez quelques-unes dans Oculus TV sur l'appareil que vous avez aujourd'hui, mais pas la gamme complète. Nous continuons à expérimenter avec d’autres applications propriétaires, donc pour l’instant, pas de salles ni de lieux, mais c’est quelque chose que nous allons continuer à comprendre pour ce que nous voulons faire de Quest. "

UploadVR: Qu'en est-il des espaces Facebook?
Pruett: "Cela tombe dans le même groupe, nous avons un grand groupe de personnes qui construisent des choses comme des espaces et des lieux et ce groupe continue à construire des choses mais nous ne sommes pas encore prêts à en parler."

UploadVR: Y aura-t-il un mot sur ces choses avant le lancement?
Pruett: "Je ne connais pas la réponse à cette question."

Basé sur cette langue, il semble que des applications telles que Rooms, Venues, Netflix et même Spaces sont finalement envisagées pour Quest, et pourraient être incluses dans un proche avenir, mais aucune d'entre elles ne figure dans la liste des lancements du premier jour publiée par Oculus cette semaine. Même John Carmack est réticent à parler d’applications multimédias.

Actuellement, la Quest ne dispose d'aucune sorte de hub social par défaut. Il n'y a pas d'espace personnalisable comme Home on Rift ou Rooms on Go et vous n'avez aucun moyen d'utiliser votre avatar pour passer du temps avec vos amis en VR, autre que le chat audio dans une soirée ou que vous jouez à des jeux comme Racket Fury et Creed. Cela ressemble à une occasion manquée majeure. Certes, nous nous basons toujours sur le matériel pré-commercialisé, mais l’embargo sur les examens officiels a été levé, j’hésite donc à prendre des mesures s’ils le jugent suffisamment complet pour être examiné.

Évidemment, à l’heure à laquelle Quest arrivera, il y aura plus d’options telles que Rec Room, Bigscreen et VRChat, mais l’absence d’expérience sociale autochtone semble être une omission notable, tout comme la réticence à en parler.

Cette histoire a paru à l'origine sur Uploadvr.com. Copyright 2019

Written by yikyak